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2013年中国PC互联网发展概要

作者:《中国传媒产业发展报告(2014)》蓝皮书课题组 出版日期:2014年04月 报告页数:2 页 报告大小: 报告字数:901 字 所属丛书:传媒蓝皮书 所属图书:中国传媒产业发展报告(2014) 浏览人数: 下载人数:

文章摘要:根据中国互联网络信息中心(CNNIC)2014年1月发布的第33次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2013年12月,中国网民规模达6.18亿人,其中,手机网民规模达5亿人。2013年中国网民的增长率为9.6%,而手机网民的增长率则达到19%。其中,即时通信市场呈现差异化发展,以微信为代表的移动即时通信致力于提高即时沟通服务,整合VoIP的网络语音通话功能及视频聊天功能,并向平台化方向发展。中国在线视频行业也发生了巨大变化,在经历了并购、多屏、移动和进军客厅、网络独播... 展开

文章摘要:根据中国互联网络信息中心(CNNIC)2014年1月发布的第33次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2013年12月,中国网民规模达6.18亿人,其中,手机网民规模达5亿人。2013年中国网民的增长率为9.6%,而手机网民的增长率则达到19%。其中,即时通信市场呈现差异化发展,以微信为代表的移动即时通信致力于提高即时沟通服务,整合VoIP的网络语音通话功能及视频聊天功能,并向平台化方向发展。中国在线视频行业也发生了巨大变化,在经历了并购、多屏、移动和进军客厅、网络独播战以及反盗版等大战之后,目前跻身第一阵营的仅有优酷土豆、爱奇艺PPS、搜狐视频、腾讯视频和乐视网5家。2013年中国网络游戏产业无论是游戏用户数量还是市场规模较2012年都有大幅增长。产业结构正在发生变化,游戏多终端化发展明显,其中移动网络游戏在网络游戏市场中异军突起,以爆炸式扩张。在移动互联网元年,PC互联网的地位被悄然取代。即时通信、社交媒体等应用的主战场已经从PC端转移到手机端;网络视频已经逐渐走出书房,进入手机和PAD终端;手游业务逐渐取代端游和页游业务,手游公司成为风险资本追逐和并购的对象。2013年,我们清

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