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数字游戏的跨文化:技术、文本与交互

作者:张路 出版日期:2022年11月 报告页数:22 页 报告大小: 报告字数:20998 字 所属图书:中华文化海外传播研究 总第七辑 浏览人数: 下载人数:

文章摘要:观照中国游戏出海的经济热点,本文针对数字游戏的跨文化实践,从技术、文本、交互三个方面进行了综述式的文献挖掘与特征描述,阐释技术、文本与交互对数字游戏文化主体的建构与跨文化传播实践的影响:数字技术与游戏的跨文化实践并未表现出因果关系的直接勾连,而是在硬件逻辑、软件逻辑之下构建意义逻辑。数字游戏文本中的“规则”与“情感”往往是跨文化受众认知的切入点;网络时代的互联网数字游戏不但呈现出本体的文化杂糅,也提供了一个虚拟的跨文化交际空间,这一交... 展开

文章摘要:观照中国游戏出海的经济热点,本文针对数字游戏的跨文化实践,从技术、文本、交互三个方面进行了综述式的文献挖掘与特征描述,阐释技术、文本与交互对数字游戏文化主体的建构与跨文化传播实践的影响:数字技术与游戏的跨文化实践并未表现出因果关系的直接勾连,而是在硬件逻辑、软件逻辑之下构建意义逻辑。数字游戏文本中的“规则”与“情感”往往是跨文化受众认知的切入点;网络时代的互联网数字游戏不但呈现出本体的文化杂糅,也提供了一个虚拟的跨文化交际空间,这一交际空间中亦出现了冲突与杂糅的互动特征。同时,本文在理论再现后分别从不同框架针对中国游戏跨文化的现状提出了改良性的方法建议:首先,可考虑在技术呈现上提高游戏质量,尝试进行游戏形式创新实践;其次,在于游戏规则中渗透中国价值观的同时,应注意加强建立情感渲染与游戏中文化附着物的直接联系;最后,除却从政策角度予以长期的扶持,应鼓励学界对数字游戏跨文化的效果进行进一步的实证性研究。

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作者简介

张路:张路,大连外国语大学新闻与传播学院讲师,研究方向为跨文化传播。